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https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1294.html
作る? 初版と最新版 初版:2015/08/28 (金) 19 18 27 最新版:2015/08/28 Fri 23 55 41 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 作品 星のカービィ Wii 概略 作曲者は「安藤浩和」 本来は開発中止になった幻のソフト、「星のカービィ GC」の2005年のE3で公開されたPVで使われた楽曲。 それをまさか6年後の「星のカービィ Wii」にあるモードの一つ「格闘王への道」のタイトル、ボス戦(真・格闘王への道はボス戦のみ)で使われるとは誰が夢見ただろうか。 関連 新BGM投票 BGMリスト BGMテンプレ コメント 星のカービィWiiでこれが流れた時には鳥肌、クー、ダイナブレイド肌が立った。 何回あのPVを見たり、開発トレイラーを見たことやら。 -- 彗青ペン (2015-08-28 23 47 37) 名前 コメント
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2010年5月30日頃、FVB国内において4本腕の怪物が出現しましたが、警らのFVB藩国部隊によって早期に発見され、たまたま居合わせたACE諸氏の協力で撃退することができました。 藩国民の生命と財産を守るのに尽力していただいた悪童屋・四季藩王、琥村佳々子氏、蒼龍氏の皆さまには厚くお礼申し上げます。 また、警ら部隊の方々についても任務を見事遂行したことに感謝いたします。 これからも、人々を守っていきましょう。
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ケモVまとめWikiの編集に興味を持っていただきありがとうございます。 実際に編集する前に、このページのお願い事を確認して頂きますようよろしくお願いいたします。 このページのお願い事は、適宜追加する可能性があります。 画像の追加について 一部のケモVご本人様より、画像の提供を頂いておりますので、追記いたします。 「プロフィール」欄へのTwitterアイコンや立ち絵、三面図の掲載はケモVご本人様および権利者様に限り大いに歓迎いたします。(リスナー様が、ご本人様や権利者様に無断で貼り付けるのはNG!!) →ケモVご本人様が掲載を許可されている場合は、リスナー様でも掲載いただけます。 貼り方について、詳しくはこちらのヘルプをご参照ください。 ケモVさまの新規ページ作成について まず、登録ケモVさま一覧からページ内検索などを利用して、既にページが作成されていないか確認してください。 作成されていなければ、「新規作成」からページを作成してください。 その後、必ず登録ケモVさま一覧に作成したページを追加してください。 「登録ケモさま一覧」はログインユーザーのみ編集可能になりました。(2024/04/19)新規登録の際は、ユーザー登録頂くか。後日管理人(ちくわ)まで作成の旨お知らせください。 ページ名は「(そのケモVの名前)」です。 またその際、よろしければ「すでにあるページをコピーして作成」に「ケモV個人ページひな形」と入力して、そのひな形を用いて作成してください。(ひな形のページへはこちら) 登録名のルール 姓・名の形になっているケモVさんは、姓と名の間に半角スペースを入れてください。 (例)「佐藤ケモ太」を登録する際は、「佐藤 ケモ太」 TwitterやYouTubeのユーザーネームではなく、基本的にそのケモVさんの活動ネームのみを記入してください。 (例)「佐藤ケモ太@新人ケモV」なら、「佐藤 ケモ太」のみ 登録ケモVさま一覧にいるが、ページが作成されてないものについて 基本的に、ちくわが作成しコラボ相手に追加したケモVさまは登録ケモさま一覧に追加します。ただし、ページ自体は作成していないことがあります。 このようなリンクを発見した場合は、ぜひページの作成にご協力をお願い致します。 ページ作成時の記入事項 「プロフィール」は分からない部分は空欄で構いません。デビュー日については、Twitter等に記入があればその日、なければ「自己紹介動画」投稿日や「初配信」の日をデビュー日とします。 「エピソード」は特に制限を設けません。そのケモVさんの紹介や、面白いエピソードなどを自由に記入してください。 「配信タイトル」と「コラボ相手一覧」は、余力があったらで結構です。 「リンク」については、可能な限りTwitter・YouTubeホームへのリンクをページ作成者が作ってください。 タグは適宜自由に追加して構いません。例えば「絵師」「歌ってみた」など、近い要素を持ったケモVさんを探したい!という人に役立ちそうな、そのケモVさんの特徴をタグ付けしてみてください。 禁止事項 記事の白紙化 過去の書き込みの大部分を管理人の許可なく削除すること。なお、誤字や脱字の修正の為に手を加えることは構いません。 これに伴い、ケモV掲載者ご本人様や、リスナー様から見て不適当だと思われる記述があった場合の対応を「まず管理人(ちくわ)に連絡」とします。Twitterアカウントまでご報告をお願い致します。 記事の白紙化や度が過ぎる荒らし(記事のほぼ全体に悪意のある変更が加えられた場合)に対しては、管理人の許可なく、だれでもバックアップデータによる復帰を許可します。その場合は管理人まで後ほどご一報ください。 通常の編集に関して、いきなりIP BAN等の厳しい処置を取ることはまずありません。ですので、大部分の編集者の皆様におかれましては、どうぞ今まで通りご協力いただければと存じます。
https://w.atwiki.jp/coop/pages/70.html
タイトル ジャンル プレイ人数 発売元 発売日 備考 マリオブラザーズスペシャル ACT 協力 2人 ハドソン 1984/??/?? テープ/FD(5 2HD) パンチボールマリオブラザーズ ACT 協力 2人 ハドソン 1984/??/?? テープ
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/128.html
隣接エリア 邪教徒の城 天都アマネセル 天界への道のNPC シスター…カード対戦。 天界への道の宝箱 4000G / 10000G / エリクシル / 可能性の塊 / 時空冒険記 / 革命のマント 出現モンスター一覧 モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム ソードマスター 950 0 正宗、剣聖の帽子 マンイーター 1180 0 マンイーターの鱗鎧 雷晶霊 640 1000 電磁砲 ソードマスターの通常攻撃に追加サンダー。白羽取り、白羽返しを使う。白羽返しは魔法や必中攻撃で潰せる。 雷晶霊は雷耐性。サンダーストームを使用。 全員が水属性弱点なので敏捷強化した賢者が3人いれば簡単に倒せる。 レアモンスター モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 アークデーモン 入り口から東の小部屋 ランダム 特性:2回行動、カウンター、追加暗闇 TP:怪電波 魔法:アポカリプス 有効: モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 イカズチ 11500 850 稲妻の剣 天都アマネセル境界 シンボル、再戦不可 特性: TP:カウンター、電撃(雷全体ダメージ)、バーサク、デフォルト、1万ボルト 魔法:デストラクト 有効: 攻撃力が高く、聖騎士はシールドスペルが必須。 1万ボルトは10000ダメージ2体ランダム。狙われやすさを上げて2回共一人に集中させる事が可能。 コメント
https://w.atwiki.jp/coop/pages/46.html
タイトル ジャンル プレイ人数 発売元 発売日 備考 レイドック2 SHT 協力 2人 T E SOFT 1988/??/?? DISK DISC パナ・アミューズメント・コレクション ETC 協力 2人 松下電器産業 1989/??/?? DISK あーぱーみゃあどっく
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29093.html
登録日:2014/07/07 (月曜日) 17 53 04 更新日:2023/03/09 Thu 16 03 26NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 アフリカ クロマティノス ジャングル ナチス バットマン ホッピング 七牙冥界闘 呪いの道 月光 王宮への道 男塾 第二の牙 遺跡 闇の牙 魁!!男塾 し 信じられん ま まさかこれがあの伝説の「王宮への道」だとは………!! なにか知っているのかファラオ!? 王宮への道とは、魁!!男塾の闘いの舞台の一つ。 ■概要 アフリカ大陸中央部に位置する古代遺跡で、七牙冥界闘における「第二の牙(セカンド・タスク)」。 かつてはエジプト文明に匹敵するほどの栄華を極めたクロマティノスという国があった。 そこの代々の王が将を召し抱えるにあたり、その試練として作ったのが「王宮への道」である。 当然、富と権力を約束された将の座を望み挑戦したものは多かったが、その成功率は千人にひとりあるかないかといわれ、 故にその道は呪いと怨念に満ちた別名呪いの道として恐れられたという。 苦戦しながらも4つの闘場を突破し最終闘場「クリムゾン宮殿」にたどり着いた桃達は死亡したと思われていた月光と再開する。 ドクター・エーベルシュタインにより記憶を消され操られていた月光を必死の説得で正気に戻し、二枚目のフロッピーディスクを手に入れることに成功した。 ■王宮への道五人衆 王宮への道の各闘場の番人達。 ◆マハ・メータ 第一の闘場・垂蔦蘿闘の番人。ジャングルで生まれジャングルを修業の場として育った男。腕が長い。 右腕に装着したY字型の刃物や投げナイフが武器で、鄧 罦傑と闘い、その地の利を活かした攻撃で苦戦させる。 罦傑の蛇を落とす事に成功するが、実は蛇は脱皮してすでに移動しており蔦と蛇を誤認させられ顔を噛まれ腐赤泥に落下した。 公式ガイドブックでは「黒きター●ン」呼ばわりされた。好物はバナナらしい。 ●垂蔦蘿闘(すいちょうらとう) マハ・メータが番人を務める。天井から無数の蔦が垂れ下がっており、それにつかまりながら戦う。 下にはアフリカ特有のすさまじい臭気を発する腐赤泥(ふせきでい)がありその毒気を吸い込めば巨象であろうと一分で絶命する(男塾ではよくあること)。 ◆デバレス 第二の闘場・大峡谷闘の番人。魔翔流気法の使い手。 魔翔流気法を使い両刃の石刃斧で切りつける攻撃と、超磁気を帯びあらゆる金属を吸い付ける極磁鋼の兜で飛燕の鶴嘴千本を防ぎ優位に立つ。 しかし、金属ではない鳥の羽を使った攻撃は防げず両腕の運動機能を狂わす神経節を貫かれコントロールを失い崖に激突しそのまま谷底に転落した。 ●魔翔流気法(ましょうりゅうきほう) 背中にコウモリ型の翼を背負い、谷底から吹き上げる上昇気流を利用して空を飛ぶ秘技。 空を飛ぶことを最初に実現したのはライト兄弟とされている(*1)が実は古代中国の山岳地方に住む抜娉族(ばっとうぞく)によって成し遂げられていたという。 彼らは上昇気流を利用して空を飛び交通や軍事に用いた。もちろん誰にでもできるわけではなく、選ばれた人間が過酷な修行を重ねて初めてできるものであり、 会得できる者は一万人に一人と言われ達成者は「抜娉万(ばっとうまん)」と呼ばれ称えられたという。 ●大峡谷闘(だいきょうこくとう) デバレスが番人を務める。切り立った崖の中に闘技場である八角形の台座が作られている。 ◆ヘルバー 第三の闘場・玉沈沼闘の番人。鉄騎宙弾を使う。 鉄騎宙弾を使った攻撃でファラオに傷を負わせる。 さらに不安定な足場のため本来の調子を発揮できないファラオの攻撃を見切り、底なし沼に落として勝利したかと思われたが ファラオが沼に浮かべた宝石に釣られ逆に底なし沼に叩き込まれた。 戦いで欲をかいてはいけないいい例。 ●鉄騎宙弾(てっきちゅうだん) 奥義。ホッピングに似た道具で身のこなしを倍加する。その原理は至って単純でありバネと体重による反発を利用したもの。 これを発明した中国漢代の武術師範・宝 浜具(ほう・ぴんぐ)は地上30メートルまで跳躍し当時の人々を驚嘆させたという。 日本でも昭和30年代に流行した「ホッピング」の名称はこの発明者・宝 浜具のに由来することは言うまでもない。 これ自体に攻撃力はなく、ヘルバーはナイフを武器に使い攻撃した。 ●玉沈沼闘(ぎょくちんしょうとう) ヘルバーが番人を務める。底なし沼に浮かべた無数の玉の上で戦う。 ◆バーミリオン 第四の闘場・浮木流闘の番人。翼を広げた鳥のような髪型で、三途の川の渡し守を自称する。 東郷と戦い、刃鋼線を使った攻撃で首を切断したかと思われたが、東郷の根性で防がれる。 すると今度は足場の丸太を次々と破壊しさらには東郷のバイクの前輪を切断し逃げ場をなくし追い詰める。 しかし、最後はオイルを抜きエンジンを空ぶかしさせての自爆作戦で敗北。滝壺へ落下していった。 ●真空霰斬(しんくうせんざん) 奥義。左右両岸の潅木に刃鋼線を撃ち込み、罠として相手を切断する技。 ●龔断縛糸(きょうだんばくし) 奥義。分銅のついた刃鋼線で対象を切断する。その威力は丸太をバームクーヘンのように切断するほど。 ●浮木流闘(ふぼくりゅうとう) バーミリオンが番人を務める。川を流れる丸太の上で戦う。 その発祥は開拓時代のアラスカとされ、気性の荒い木樵達の揉め事に決着をつける為の史上類稀なる過酷な決闘法であった。 両者死亡の可能性も高くこれに挑戦する事自体が勇気の証とされた。 1930年、当時の州政府によって禁止されたが現在でも密かに行われているという噂がある。 ◆ドクター・エーベルシュタイン 最終闘場・クリムゾン宮殿の番人。 第二次大戦中、ナチスの生体科学研究所所長だった別名「白衣の悪魔」と呼ばれる男。 ナチス時代にアドルフ・ヒトラーの命により開発した洗脳技術を用い、天挑五輪大武會で死亡したと思われていた月光を洗脳し戦わせる。 桃と戦う中、次第に洗脳が解けていく月光を失敗作として処分しようとするが、完全に正気に戻った月光の奥義・奇踪撃で頭を貫かれ死亡した。 ●クリムゾン宮殿 ドクター・エーベルシュタインが番人を務める。これまでの闘場と違って特に仕掛けなどはない。 ■その他 ◆ガスコイン卿 第二の牙の進行責任者。探検家の格好をした右目に眼帯をし顔面傷だらけの屈強な老人。男塾をクリムゾン宮殿に送り届けた後、ヘリで何処かへ去っていった。 公式ガイドブックでは「自分で卿と名乗るのはいかがなものか」と苦言を呈された。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドクター・へーベルシュタインは今だったら出せないキャラだよね。 -- 名無しさん (2014-07-21 12 03 25) 俺の単行本だと「ドクター・エーベルシュタイン」になっていたんですが…雑誌連載時はヘーベルシュタインだったのかな? -- 名無しさん (2018-10-19 10 37 42) 場所はアフリカ大陸中央部、時代は古代エジプト文明と同時期で、闘場のひとつが開拓時代のアラスカ発祥……? -- 名無しさん (2020-01-30 20 28 13) バーミリオンの最後のセリフがなんてこった〜なのは流石に酷い -- 名無しさん (2021-07-30 01 27 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shironeko000/pages/1254.html
ここでは、協力クエスト「森の試練」の募集のみ行ってください。 一番上のコメントが最新の書き込みになります。 名前 No. すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3243.html
虎への道 / TIGER ROAD 機種:AC, PCE 作曲者:藤田晴美、河本圭代、民谷淳子、松前真奈美、山鹿久美? サウンドエフェクト(AC):坂口由洋 (HERO YOE)、藤田晴美 (MIE HARU) サウンド(PCE):笠井治、原田昌亮、なかやましんじ 開発元:カプコン(AC)、アドバンスコミュニケーション(PCE) 発売元:カプコン(AC)、ビクター音楽産業(PCE) 発売日:1987年11月中旬(AC)、1990年2月23日(PCE) 概要 虎になれ!それが勝利への道 横スクロールアクション。 王林寺きっての武器の使い手リー・ウォンが、龍拳王にさらわれた町や村の子ども達を助け出すため、 4つのステージをそれぞれ任されている四天王を倒しながら龍拳王打倒に向かう、というストーリー。 同社の『魔界村』のゲームシステムに似た作りで、東洋版『魔界村』といった様式。 道中で武器を代えながら各ステージのボスを倒していく点や、2周で真のエンディングを迎えるという辛口な構成も『魔界村』と共通する。 『魔界村』との大きな違いはパワーライフゲージ制であること。 各エリアの後には修行に挑むことになり、成功するとパワーライフゲージの最大値が増えたり、虎の姿をした気を放つ強力な武器「虎気功」というが使える様になる。 余談だが真のエンディング時に聴ける助け出された子どもたちの歓声は一聴の価値あり(棒読み過ぎて)。 サウンドは藤田晴美氏をメインにチーム全員が一応参加しているとのこと(後述)。 企画側から「ファンキーでライブハウスでも演奏できそうなものを」という指示があったそうで、バンドというものを意識して作ったらしい。 各ステージの道中BGM⇔大敵でテーマを共有している点も面白い。 ※各曲の担当について このゲームは当初チーム全員で担当することになっていた。 しかし結局は藤田晴美氏がほとんど担当することになり、一応程度で当時のチーム全員が担当している。 サントラのブックレットには、下記のように記載されている。 第三ステージBGM…もうやめられました〇(マル)ーがさん 修業の場BGM…ストロング・民 (=民谷淳子氏) ランキングBGM…チャンチャコリン (=松前真奈美氏) ゲームオーバ・コンティニュー等 (*1)…たまやん (=河本圭代氏) 「その他は私が」、「第二ステージの曲が(略)苦労しました」…ミセス・たるみ (=藤田晴美氏) このため、下記で担当が空欄の楽曲は藤田晴美氏(主にBGMなど?) or 河本圭代氏(主にジングルなど?)ということになる。 なお、「〇(マル)ーが」氏についての詳細は不明である (『1943』の担当だった山鹿久美氏?)。 1990年にはアドバンスコミュニケーションの開発で、ビクター音楽産業からPCエンジンへの移植版が発売された。 サウンドもアドバンスコミュニケーション所属の笠井治氏、原田昌亮氏らが担当。 ビジュアル同様に、アーケード版からはほとんど別物に。 例を挙げると、「スタート・デモ」がタイトルにほぼそのまま流用、「プレイヤー・アウト」を流用。 「タイム・アウト」のメロディが辛うじて似ているか、という程度となっている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 CREDITクレジット START DEMOスタート・デモ マップ ステージ間マップ表示曲名不明 (サントラ未収録) SELECTセレクト STAGE SELECT設定でSTAGE SELECTがONになっている必要あり決定時の終了部込みで一曲として収録 セレクト (決定部) 設定でSTAGE SELECTがONになっている必要あり曲名不明 金龍館 (1stステージBGM)KINRYUKAN 1ST STAGE 中ボスクリア サントラ未収録 1st STAGE 大敵ファースト・ステージ TAITEKI 1ST STAGE BOSS 巨漢 不動 幻魔館 (2nd STAGE BGM)GENMAKAN 藤田晴美 2ND STAGE 第2回マイナーレトロ75位 2nd STAGE 大敵セカンド・ステージ TAITEKI 藤田晴美? 2ND STAGE BOSS 幽霊坊 幻魔 STAGE CLEARステージ・クリア 南無阿弥陀仏 邪宗峠 (3rd STAGE BGM)JASOUTOUGE 〇(マル)ーが(山鹿久美?) 3RD STAGE 3rd STAGE 大敵サード・ステージ TAITEKI 〇(マル)ーが?(山鹿久美?)? 3RD STAGE BOSS 猿化 悟空 修業の場 BGMSHUGYOU NO BA BGM 民谷淳子 作中では「修行」表記 回迷院 (4th STAGE BGM)KAIMEIIN 4TH STAGE 4th STAGE 大敵フォース・ステージ TAITEKI 4TH STAGE 4 BOSS 双肩 ブロス TIME OUTタイム・アウト TIME 0 14~時間切れ TIME OVER PLAYER OUTプレイヤー・アウト 龍牙堂 (5th STAGE BGM)RYUGADOU 5TH STAGE 5th STAGE 大敵フィフス・ステージ TAITEKI 5TH STAGE BOSS 帝王 龍拳1周目エンディング中も鳴っている ENDINGエンディング 2周目エンディング ~ 謝々 THANK YOU RANKINGランキング 松前真奈美 ネームエントリー RANKING DISPLAYランキング・ディスプレイ ランキング GAME OVERゲーム・オーバー 河本圭代 劇終 GAME OVER2周クリア時はネームエントリー前に表示 CONTINUEコンティニュー CONTINUE PLAY 再続 サウンドトラック カプコン・ゲーム・ミュージック Vol.3 同名アルバムの復刻盤。アルファベット、日本語双方の曲名を記載している。
https://w.atwiki.jp/ultra-aa/pages/46.html
ノスフェル ゴルゴレム クトゥーラ ガルベロスとメガフラシ